Përgjigje e shkurtër: vitet 1980 i dhanë garave arcade ADN-në e saj - një sërë dollapësh legjendarë tani-, i kthyen truket teknike (sprite-shkallëzimi, pajisjet e kabinës, kolonat zanore të guximshme) në emocione të brendshme ngarje. Nëse doni një-liter: Pole Position e nisi shabllonin, Out Run e bëri atë kinematografik dhe Hang-On / Super Sprint / Turbo e mbushi dyshemenë me shumëllojshmëri.
Titujt pikë referimi
- Pole Position (1982, Namco) - arketipi: formati i provës në kohë, pamja me formulë-, trajtimi i ngushtë dhe një mekanik-kualifikues i xhirove. Ai vendosi planin komercial për vrapuesit- me bazë pista.
- Out Run (1986, Sega) - filmi i suksesshëm: rrugë të degëzuara, peizazhe të ndritura bregdetare dhe një kabinë ulëse-poshtë që shiste arratisjen po aq sa lojën. Out Run gozhdoi fantazinë e "drejtimit në askund" dhe u bë një ikonë kulturore.
- Hang-On (1985, Sega) - garat me motoçikleta sollën një formë të re kabineti: kalorësit u përkulën në shasinë e biçikletës, duke shtuar lëvizjen e trupit dhe zhytjen që ndryshonin nga pajisjet e rrotave{-dhe-për pedale.
- Super Sprint (mesi-80-të, Lojërat Atari) - lart-poshtë, me shumë lojtarë, të furishëm; i shkëlqyeshëm për konkurrencën e grupeve të vogla-dhe përfitimin e bar/monedhës.
- Turbo dhe Spy Hunter (hyrjet e hershme-80) - jo sims të pastra, por të rëndësishme: ata i shtuan formulën e drejtimit lufta dhe shumëllojshmëri, duke zgjeruar tërheqjen e lojtarëve.
Çfarë i bëri të veçantë garuesit e viteve '80
- Truket e harduerit: shkallëzimi sprite-dhe pseudo-3D dhanë iluzionin e thellësisë përpara se 3D-ja e vërtetë të ishte praktike. Prodhuesit (veçanërisht Sega dhe Namco) përdorën pllaka të dedikuara për të shtyrë rrugë të shpejta dhe të lëmuara.
- Dizajni i kabinetit: kabina luksoze për ulje-poshtë kabinave, biçikleta lëvizëse dhe marques dramatike i bënë këto njësi magnete vizuale në dysheme - ata shitën shfaqje duke u parë.
- Lehtë--për t'u kuptuar rregulla: sesione të shkurtra, objektiva të qarta (mundeni orën, përfundoni i pari) dhe reagimet e menjëhershme e bënë përsëritjen e luajtjes natyrale - perfekte për arkada.
- Tingulli dhe stili: meloditë tërheqëse dhe efektet zanore të paharrueshme përforcuan argëtimin dhe i bënë kabinetet përmbajtje të ndashme shumë përpara mediave sociale.
Pse ka ende rëndësi dorëzimi i operatorit dhe koleksionistit të -
- Për operatorët: vrapuesit e viteve '80 japin një mësim të thjeshtë - kombinojnë spektaklin me seanca të shkurtra shpërblyese. Zëvendësimet moderne duhet të ruajnë dukshmërinë (predha luksoze), hyrjen e shpejtë dhe shpërblimet e qarta për të maksimizuar qarkullimin.
- Për koleksionistët dhe muzetë: kabinetet origjinale të viteve '80 janë pjesë historike të bisedave; rrallësia dhe prania e tyre vizuale i bëjnë- artikujt e shfaqur me vlerë të lartë. Restaurimi i artit të markës dhe monitorëve ia vlen koston për origjinalitetin.
Fundi
Vitet 1980 nuk prodhuan vetëm lojëra - ato përcaktuan se si ndihej një arcade garash. Pol Position u mësoi lojtarëve saktësinë; Out Run u mësoi atyre atmosferën; Hang-On u mësoi atyre zhytjen trupore. Për këdo që ndërton ose operon sot një seksion garash, rregulli është i njëjtë: bëje të duket e papërmbajtshme, bëje të luajë shpejt dhe jepu lojtarëve një shpërblim që mund ta ndjekin përsëri dhe përsëri.
